所谓概念设计,就是根据项目前期文字策划、剧本描述、项目整体美术风格、美术构件等概念草图设计,一般以平面设计为主。它所包含的内容,包括角色、场景、道具这些成分,细节到人物化妆,自然植被设置等。当我们玩游戏时,如果感觉到人物的外形和人物形象不符,游戏体验就会大大降低。
CG的概念设计和原始有什么不同?相信每个刚接触cg设计行业的同学都会有这样的困惑。事实上,cg的概念性设计,就是原画设计,业界也常把原画的概念设计称为原画。今日仟学网就跟你聊一聊原画设计这一职业概念。

所谓概念设计,就是根据项目前期文字策划、剧本描述、项目整体美术风格、美术构件等概念草图设计,一般以平面设计为主。它所包含的内容,包括角色、场景、道具这些成分,细节到人物化妆,自然植被设置等。当我们玩游戏时,如果感觉到人物的外形和人物形象不符,游戏体验就会大大降低。
概念性设计不只是把抽象的文字变成形象的图画,更重要的是为后期的制作工作提供图纸、制作标准。例如造型师需要参照原画稿件进行模型搭建、骨骼绑定、贴图绘制等;而导演在拍摄时,也要根据影视原画师的分镜头台本进行现场调动。同时也牵涉到另外一个问题:影视原创者和游戏原创者在工作内容上的差异。

原画制作者主要活跃于影视项目,游戏项目,但在两个行业中具体的原画师功能又有区别。电影的原创者除了角色、场景、道具这些美术元素的设计之外,还要考虑到对镜头使用的安排,所以工作内容会涉及到分镜头台本设计、空间挖图设计、影视视听语言艺术等;而游戏原画设计师不需要考虑这些内容,但可能需要进行美工。
此外,艺术绘画的风格也存在差异。电影追求的是“真实”,因此,“写实”对影视原画设计是至关重要的,游戏在设计时不必考虑这些问题,在设计时更偏重二次虚拟,夸张、跳跃等特点。此外,需要强调的是,原画师对艺术绘画技术要求很高哦。若要从事与之相关的工作,就得多做点功课了!
以上是关于CG的概念设计和原始有什么不同的内容,希望对大家有所帮助,详细了解可询问线上客服,或者客服处留言哦,我们会尽快回复您,详细为您解答……
