学校:火星时代 发布时间:2022-01-29 13:55:46 浏览次数:709
3d场景制作用什么软件
3d场景设计是次时代游戏开发的主流设计,必将引领游戏产业进入新时代。与传统的游戏场景相比,次时代的游戏场景对硬件和终极图片的追求提出了更高的要求.作为作为未来游戏发展的新方向,今天我们就来看看3d场景制作主要用哪些软件呢?
3d用于场景制作的软件有Photoshop、3dsMax、Maya、ZBrush、UVLayout、SubstancePainter等等,在场景制作过程中,不同环节使用不同的软件。以下是场景制作中几个软件的应用。首先是Photoshop,作为一款功能强大的图像处理软件,Photoshop游戏场景制作中有许多图像绘制和编辑工具,主要用于原画设计和贴图绘制,过程中涉及的其他图像处理也将使用Photoshop。其次,3dsMax,这是一款三维动画制作和渲染软件,具有强大的工具集、流畅的工作流、智能功能使用、操作简单、游戏场景建模、渲染、动画和特效。
此外,3dsMax也常用于影视、广告、建筑、工业设计、工程可视化等领域Maya,这是与3dsMax三维动画制作与渲染软件,功能更强大,系统更完善,渲染效果逼真,Maya三维建模有很大的自由度,让设计师灵活自由地制作模型,模型的精细度也比较高。在游戏场景制作中,也将用于建模、渲染、动画、特效等环节。
那么,哪里有更好的培训机构来学习这些软件呢?小边建议您可以考虑火星时代的游戏场景设计系列课程,如3Dmax游戏场景课程分为手绘场景和下一代场景的全过程制作。知识点包括:低模手绘场景制作Zbrush雕刻中木纹、金属、山体、布料等高精度模型UV拆分规范,场景二次UV制作技巧、手绘贴图中Q版本,现实风格的材料分析,国际前沿PBR材料性能技术创造了超真实的第二代材料效果、基本引擎效果预览等内容,来到火星时代开启自己的新旅程!
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